就畫面上XBOX360跟PS3來說
在畫面上跟PC GAME有點落差了
畢竟顯示晶片等級以差了一截
所以跨平台遊戲以畫面來說
大作我認為還是以PC GAME為首選

而下一世代的遊戲主機
除了遊戲畫面大幅提升外
可能各主機就既有的體感技術
這部分再加強
搶攻不太玩戲的輕玩家族群
個人是比較看好XBOX下一代主機
跟Wii後續的新主機
再來才是PS3的接班人

三台主機中
XBOX360最早發行
優異的Live連線與語音對話介面
即使金會員要收費
當然也不算貴
跟完整的社群整合
讓喜歡網路對戰的玩家
應該會繼續留在XBOX陣營
而遊戲內容當然除了獨佔
跨平台大部分也是贏對手較多
這多少也擄獲了玩家選擇主機的方向
XBOX360的下一代
應該已在開發階段吧
除了本家是軟體廠商
還有跟PC GAME般較易於開發的優點
我想Kinect的處理晶片還會再進化
連相關技術專利的廠商都買下來了
可見微軟在硬玩家派與體感輕鬆玩的玩家
兩邊都要搶頂決心可見

任天堂的Wii掀起了全世界體感風潮
創造傲人的佳績
但感覺下一代主機
一樣延續體感
但可能會什麼殺手鐧會使出
這也很難講
畢竟當年Wii剛發表時
確實讓許多人驚艷不已
而Wii發行也四年以上了
周邊出了不少
但核心玩家這一塊
似乎真的有待加強
現在的玩家除了玩遊戲內容
有不少是很要求畫面的
個人覺得任天堂應該也是老招
以前的經典人物跟遊戲
像瑪莉歐和薩爾達一定打前鋒
再來大亂鬥或DQ系列
一定是不會少的
老任的遊戲性或許都還不錯
但一直舊飯重炒
感覺就少了那麼點創新
可能跟歐美大作沒有進駐也有關係
這點我認為是任天堂急需補強的
我猜任天堂的主機效能提升之外
會主打新體感跟3DS裸視3D連動的應用
但也要到時候才知道老任葫蘆裡賣什麼藥

最晚發行的PS3
就讓我感覺有點青黃不接的狀況
常常打出了本家遊戲至上跟技術導向的牌
卻是同花打不過Full House
就像預告會做出一塊很好吃的餅
到最後拿出來吃卻像快過期臭酸的窘境
卻讓人有所存疑
感覺像是電玩界老大哥
什麼都要贏的心態
Wii有體感我也要有
於是出了現在沒有人會記得的六軸
卻沒有好好應用PS EYE
除了不是SONY推PS3的重點
當時網路部分不盡完善也有關係
而PSHOME類似第二人生的宣傳
也是雷聲大雨點小
最近的PS MOVE更是被Kinect比了下去
主打比Wii更精確靈敏的體感操作
即使說銷售量(出貨量?)有破百萬以上
還是抵擋不了這波Kinect的新動態體感風潮
網路部分還是有待加強
即使網路免費
有些遊戲的連線已經終止的情形
讓想連線對戰的玩家會很無言吧
不可否認PS3還是有不少好玩的遊戲
可是整體策略應該要有所改變
即使有了號稱最強的硬體效能
最好的遊戲畫面
在下一世代才不會落於劣勢

這只是個人吃太飽的胡言亂語  
各位也可以提出自己的觀點來討論啦 


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  • 小韋
  • 您好= =+因為 有事情想與您聯絡,請問是否有聯絡方式..謝謝